Ateliers Sédiments

     Dans le cadre des appels à projets « Expériences Interactives » 2013, l’équipe EDESAC a fait l’expérience d’ateliers pratiques autour du dispositif créé pour le spectacle intermédia Sédiments des Baltazars. Nous avons cherché à transmettre le comportement particulier des matériaux utilisés (la brume, la lumière), notamment par la manipulation d’interfaces de contrôle à distance (tablettes graphiques, tactiles et autres contrôleurs). Le dispositif fut adapté de sorte à ce que les participants réalisent de la manière la plus transparente possible leurs propres mappings (relations du geste à la lumière, ou à la brume). Une interface intuitive d’accès aux paramètres a été développée. Les participants purent ainsi concevoir leurs propres modes d’interaction, et jouer en temps réel une création miniature personnalisée.

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